一个设计师的敏捷方法
“敏捷”是软件空间设计师一个特殊的行业术语,但它到底是什么呢?以下是从我的网页设计的角度来看,作为一个专业的网页设计Web和看你需要知道在这个空间设计师。
这不是一个全面的指南,也没有福音“Scrum”或“敏捷”,但它会给你提个醒,如果你要在公司处理产品或软件工作面试。
“敏捷”是软件开发者决定他们需要一个不同的工作流,他们制定了十二个原则和包裹起来一个宣言。它描述了一种方法,一种方法。
敏捷
下面的图表说明了一个典型的敏捷过程,在一系列的“冲刺”。
瀑布
瀑布是产品开发的更传统的方法。它的顺序进行,随后更刚性和更加有效。
敏捷一些好处(而不是瀑布)包括最终产品发布更快的市场,更需要协作和增量投资。另一方面,它可以使利益相关者神经因其灵活的性质。它也经常被误解的。
它是如何工作的,让我们看看在实际的设计情况的敏捷工作流看起来如何。
产品积压
你需要知道的设计师
用户界面的产品工作
虽然Scrum敏捷方法来源于软件工程,它可以为网站和应用程序是非常有效的。例如,你可能会从一个用户角色,你创造了你,勾勒出目标用户的需求和使用,寻找和确定所需的功能。
精确的估计能力的发展
你将需要与产品经理合作,或Scrum Master(取决于你的组织)的人一般是负责保持在检查的事情。他们会问你要尽可能准确估计。你会发现很容易去乐观的估计,但现实–没人会阻止你。
高度合作
一个关于敏捷方法的最好的部分是,它是一个高度协作的工作方式。例如,在一个旧学校的瀑布的工作方式你一般会交出你的设计开发人员,永远不会再看到他们。然而,一个迭代流程将看到你坐在旁边的开发者和协同工作实现每次迭代中去。
结论
作为一个设计师,做自由职业者在大公司工作的过渡,与多个小组,对敏捷项目,可以是一个大的飞跃。以我的经验,这是在其原理工作的一个有用的框架,甚至可以用在你自己的项目。了解协同工作方式和学习如何估计将允许你在一个设计团队更有效地操作。